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2024 新信息科技五年级《第一单元无处不在的算
法》大单元整体教学设计[2022 课标]
一、内容分析与整合
二、《义务教育课程标准(2022 年版)》分解
三、学情分析
四、大主题或大概念设计
五、大单元目标叙写
六、大单元教学重点
七、大单元教学难点
八、大单元整体教学思路
九、学业评价
十、大单元实施思路及教学结构图
十一、大情境、大任务创设
十二、单元学历案
十三、学科实践与跨学科学习设计
十四、大单元作业设计
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十五、“教-学-评”一致性课时设计
十六、大单元教学反思
一、内容分析与整合
(一)教学内容分析
本单元以“无处不在的算法”为主题,通过一系列贴近学生生活的实例,
引导学生认识和理解算法的基本概念及其在实际生活中的应用。本单元分为四
个主要部分:
第 1 课 生活处处有算法:通过“做西红柿炒鸡蛋”和“到图书馆借书”两
个生活实例,让学生初步了解算法是通过明确的、可执行的操作步骤描述的问
题求解方案。
第 2 课 算法认识与体验:进一步深化学生对算法基本含义和基本流程的认
识,通过“两个自然数相加”的例子,让学生理解算法的输入、处理和输出三
个基本环节。
第 3 课 游戏体验寻规律:通过汉诺塔游戏,让学生在游戏体验中进一步认
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识算法的操作规律,培养逻辑思维能力。
第 4 课 算法应用在身边:通过介绍搜索引擎、交通出行、在线购物等多个
领域的算法应用,让学生认识到算法在社会生活中的广泛应用及其重要性。
本单元还包括第 12 课《闰年平年我知道 (2) 》,通过判断闰年与平年的多
分支结构程序,深化学生对算法中条件判断的理解和应用。
(二)单元内容分析
本单元内容设计层层递进,从算法的基本概念入手,逐步深入到算法在实
际生活中的应用,再到算法在具体编程任务中的实现。单元内容紧扣《义务教
育信息科技课程标准( 2022 年版)》的要求,注重培养学生的信息意识、计
算思维、数字化学习与创新和信息社会责任等核心素养。
(三)单元内容整合
本单元通过整合生活中的实例、益智游戏和实际应用案例,形成一个完整
的算法认知体系。从初步认识算法,到理解算法的基本流程,再到通过游戏体
验算法的操作规律,最后到认识算法在社会生活中的广泛应用,每一个环节都
紧密相连,逐步深入。
本单元还注重跨学科整合,将数学知识、生活常识和信息技术相结合,使
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学生在解决实际问题中提升综合素养。例如,在“两个自然数相加”的例子中,
学生需要运用数学中的加法运算规则;在“汉诺塔游戏”中,学生需要运用逻
辑思维和策略规划;在“算法应用在身边”中,学生需要结合社会生活中的具
体情境,理解算法的实际应用价值。
二、《义务教育信息科技课程标准( 2022 年版)》分解
(一)信息意识
目标:学生能够认识到数据和信息对社会发展的重要性,具备自主辨别数
据真伪、评估数据价值的能力。
内容分解:
在第 1 课中,通过“做西红柿炒鸡蛋”和“到图书馆借书”两个实例,让
学生体会到算法在日常生活中的作用,认识到解决问题需要有序的步骤, 即 算
法。
在第 4 课中,通过介绍搜索引擎、交通出行、在线购物等领域的算法应用,
让学生认识到算法在社会生活中的广泛 存 在和重要性,培养其信息意识。
(二)计算思维
目标:学生能够运用计算 机 科学领域的思 想 方法,通过 抽象 、分解、 建模
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和算法设计等思维活 动 ,形成解决问题的方案。
内容分解:
在第 1 课中,通过引导学生将生活实例描述为有序的步骤,初步培养学生
的算法思维。
在第 2 课中,通过“两个自然数相加”的例子,让学生理解算法的输入、
处理和输出三个基本环节,进一步培养其算法设计能力。
在第 3 课中,通过汉诺塔游戏,让学生在游戏过程中体验算法的操作规律,
培养其逻辑思维和算法应用能力。
在第 12 课中,通过编 写 判断闰年与平年的程序,让学生将算法思维应用
到实际编程任务中。
(三)数字化学习与创新
目标:学生能够有 效地管 理和 利 用数字 资源 和 工 具,创 造 性 地 解决问题。
内容分解:
在整个单元中,学生通过数字化学习环境, 利 用计算 机 和其 他 数字 工 具完
成任务,体验数字化学习的 乐趣 和 效率 。
在第 4 课中,通过介绍算法在社会生活中的应用案例, 激 发学生的创新意
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识, 鼓励 其在数字化环境中 尝试 新的解决问题方法。
(四)信息社会责任
目标:学生能够理解信息科技对社会的 影响 , 遵守 信息社会规 范 , 负 责任
地 使用信息技术。
内容分解:
在整个单元中,通过 讨论 算法在社会生活中的应用及其可能 带来 的问题
(如 隐私保护 、数据 安全 等),培养学生的信息社会责任 感 。
在第 12 课中,通过编 写 程序解决实际问题,引导学生认识到算法应用中
的 伦 理和法律问题,培养其合法合规使用信息技术的意识。
三、学情分析
(一)已知内容分析
数学基 础 : 五 年 级 学生 已经掌握 了一 定 的数学基 础 知识,包括加法、 减 法、
乘 法和 除 法等基本运算规则,以及 简 单的逻辑 推 理能力。
生活 经 验:学生在日常生活中 已经积累 了 大量 的生活 经 验,能够描述和解
释 一 些简 单的生活现 象 和过程。
信息技术基 础 :学生 已经 具备基本的计算 机 操作能力,能够使用 鼠 标、 键
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盘 进行 简 单的操作, 但 编程 经 验 较少 。
(二)新知内容分析
算法基本概念:学生需要理解算法是通过明确的、可执行的操作步骤描述
的问题求解方案。
算法基本流程:学生需要 掌握 算法的输入、处理和输出三个基本环节, 并
能够在实际问题中应用。
算法应用实例:学生需要了解算法在社会生活中的广泛应用,如搜索引擎、
交通出行、在线购物等领域。
编程实 践 :学生需要通过编 写简 单的程序(如判断闰年与平年的程序),
体验算法在编程中的实际应用。
(三)学生学习能力分析
抽象 思维能力: 五 年 级 学生 正 处 于抽象 思维发展的 关键期 ,能够通过具体
实例逐步理解 抽象 概念。
逻辑思维能力:学生 已经 具备一 定 的逻辑思维能力,能够通过分析、 比较
和 归纳 等方法解决问题。
自主学习能力:学生 已经 具备了一 定 的自主学习能力,能够在教 师指 导 下
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自主完成学习任务。
(四)学习障碍突破策略
生活化教学:通过贴近学生生活的实例和 场景 , 降低 学习 难度 ,提 高 学生
的学习 兴趣 和 参 与 度 。
分层教学: 针 对不 同 学生的学习 水 平和能力 差异 ,设计不 同 层 次 的学习任
务和评价标准,确 保 每个学生都能在 原 有基 础上得 到提 高 。
合作学习: 鼓励 学生通过 小组 合作的方 式 完成任务, 促 进知识交流和 经 验
分 享 , 共同 解决问题。
实 践 操作: 增 加实 践 操作环节,让学生在 动 手过程中加深对算法的理解和
掌握 。例如,通过编 写简 单的程序 来 验 证 算法的 正 确性。
及 时反馈 :在教学过程中及 时给予 学生 反馈 , 帮助他们 发现问题 并改正错
误 ,提 高 学习 效果 。 同时鼓励 学生进行自我评估和 同伴 评估,培养其自主学习
能力。
四、大主题或大概念设计
大 主题设计: 探 索算法 世界 ,培养计算思维
本单元以“ 探 索算法 世界 ,培养计算思维”为 大 主题, 旨 在通过一系列贴
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近学生生活的教学活 动 ,让学生初步认识算法的概念,体验算法在解决实际问
题中的应用,进 而 培养学生的计算思维能力。算法作为计算 机 科学领域的核心
基 础 ,对 于 培养学生的逻辑思维、问题解决能力和创新意识具有重要作用。通
过本单元的学习,学生将深入理解算法的基本流程, 掌握 用自然 语言 、流程图
等方 式 描述算法的方法,初步形成 利 用算法思 想 解决实际问题的意识。
围绕这 一 大 主题,我 们 将从四个子课题展 开 教学活 动 :
生活处处有算法:通过日常生活中的实例,让学生初步了解算法无处不在,
感受 算法在日常生活中的应用。
算法认识与体验:进一步认识算法的含义,理解算法的基本流程,通过实
际操作体验算法的执行过程。
游戏体验寻规律:通过益智游戏如汉诺塔等,让学生在游戏中体验算法的
应用,培养逻辑思维能力。
算法应用在身边:了解算法在社会生活 各 领域的应用,加深对算法重要性
的认识。
大 概念:计算思维
计算思维是 指 个体运用计算 机 科学领域的思 想 方法,在问题解决过程中 涉
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及的 抽象 、分解、 建模 、算法设计等思维活 动 。通过本单元的学习,学生将 掌
握 计算思维的基本要素,学会将 复杂 问题 抽象 化、 模块 化, 并 运用算法思 想 设
计解决方案。
五、大单元目标叙写
(一)信息意识
目标描述:学生能够认识到算法在日常生活和社会 各 领域中的广泛应用,
理解算法对 于 信息处理的重要性, 增强 对算法应用的 敏感 性。
具体 表 现:
能够列 举 出日常生活中包含算法的实例,如搜索引擎、导 航 系 统 、在线购
物 推荐 等。
理解算法在信息处理中的核心作用,认识到算法能够提 高 信息处理的 效率
和准确性。
在日常生活中,能够有意识 地关 注算法的应用,了解不 同 算法对结 果 可能
产 生的 影响 。
(二)计算思维
目标描述:学生能够理解算法的基本概念, 掌握 算法的基本流程,学会用