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2024 新信息科技三年级《第一单元 开启信息生活》
大单元整体教学设计[2022 课标]
一、内容分析与整合
二、《义务教育课程标准(2022 年版)》分解
三、学情分析
四、大主题或大概念设计
五、大单元目标叙写
六、大单元教学重点
七、大单元教学难点
八、大单元整体教学思路
九、学业评价
十、大单元实施思路及教学结构图
十一、大情境、大任务创设
十二、单元学历案
十三、学科实践与跨学科学习设计
十四、大单元作业设计
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十五、“教-学-评”一致性课时设计
十六、大单元教学反思
一、内容分析与整合
(一)教学内容分析
1. 单元概述
《第一单元 开启信息生活》是小学三年级信息科技课程的重要组成部分,
旨在通过一系列贴近学生生活实际的教学活动,引导学生初步认识信息科技在
日常学习、生活和工作中的应用,培养学生的信息意识,掌握数字设备的基本
操作,以及了解常见的人机交互方式。本单元共包含三课,分别是《寻找信息
科技》、《使用数字设备》和《体验人机交互》,每课内容层层递进,逐步深
入,为学生后续的信息科技学习打下坚实的基础。
2. 第一课《寻找信息科技》分析
本课通过小华一家一天中使用信息科技的实际案例,引导学生寻找和观察
自己及家人在生活中接触到的信息科技应用。教学内容主要包括信息科技带来
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的生活便利、灵活多样的学习方式以及高效的工作手段等方面。通过讨论和分
享活动,学生能够初步感受到信息科技在日常生活中的广泛应用,激发对信息
科技的兴趣和探究欲望。本课还通过具体的信息科技应用案例,如智能电饭锅、
智能音箱等,引导学生思考背后的信息科技原理,为后续学习埋下伏笔。
3. 第二课《使用数字设备》分析
本课在第一课的基础上,进一步聚焦到数字设备的使用上。教学内容包括
计算机的软硬件知识、平板计算机的基本操作以及数字设备的使用规范。通过
动手操作和讨论,学生不仅能够了解计算机和平板计算机的基础知识,还能初
步掌握其基本操作,如开机、关机、鼠标和键盘操作等。本课还强调了正确、
规范使用数字设备的重要性,帮助学生养成良好的使用习惯,为今后的学习和
生活奠定基础。
4. 第三课《体验人机交互》分析
本课在前两课的基础上,引入了人机交互的概念,让学生了解和体验与数
字设备互动的多种方式。教学内容涵盖了扫描、触屏、手写、语音等交互方式,
并通过具体情境引导学生选择合适的交互方式解决问题。通过一系列情境式学
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习活动,学生能够直观感受到人机交互的便捷性和多样性,同时也提升了他们
在实际生活中应用信息科技解决问题的能力。本课还鼓励学生尝试使用不同的
交互方式,体验其优势和局限性,从而培养他们的计算思维和创新能力。
5. 单元整体分析
本单元三课内容 紧密相连 ,层层递进, 形 成了一 个完 整的教学体系。从初
步感知信息科技在日常生活中的应用,到掌握数字设备的基本操作, 再 到体验
人机交互的多样性,每一课 都围绕 培养学生的信息意识、计算思维、数字 化 学
习与创新以及信息 社会责任 等 核心素 养 展 开。通过本单元的学习,学生不仅能
够掌握信息科技的基础知识和技能,还能激发对信息科技的兴趣和 热爱 ,为今
后的学习和生活打下坚实的基础。
《第一单元 开启信息生活》的教学内容设计科学合理, 符 合《 义务 教 育 信
息科技课程标 准( 2022 年 版) 》的要 求 ,能够 有 效提升学生的信息科技 素 养
和 综 合能力。
(二)单元内容分析
一、单元内容概述
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《 义务 教 育 信息科技课程标 准( 2022 年 版) 》强调信息科技课程的基础
性、实 践 性和 综 合性,旨在培养学生的数字 素 养与技能,提升自主 可控 意识,
培 育社会 主 义核心价值 观。三年级《第一单元 开启信息生活》的教学内容 紧密
围绕这 一标 准 ,通过三课时的学习活动,引导学生了解信息科技在日常生活中
的应用,掌握数字设备的基础知识和基本操作,培养正确、规范使用数字设备
的习惯,并初步体验人机交互的多样性。
二、课程内容解析
第 1 课 寻找信息科技
本课以激发学生兴趣为 目 标,通过 “ 寻找 身边 的信息科技应用 ”这 一 核心
活动,引导学生关 注 日常生活中信息科技的 存 在及其带来的便利。通过具体案
例 ( 如小华一家一天中使用信息科技的情 况) ,学生 将 初步感受到信息科技在
学习、生活和工作中的广泛应用,理解信息科技对 现代社会 的重要性。通过 补
充 信息科技的科 普资料 ,如 虚拟现 实 ( VR ) 、人工智能 ( AI ) 等, 拓宽 学生 视
野 ,激发探究 热 情。
第 2 课 使用数字设备
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本课重 点 在 于 让学生掌握数字设备的基础知识和基本操作,以计算机和平
板计算机为例, 详细讲 解其软硬件组成及使用方 法 。学生 将 通过动手实 践 ,学
会 启动、关 闭 计算机和平板计算机,掌握鼠标和 窗口 的基本操作。引导学生了
解并设 置 平板计算机的 护眼功 能,培养良好的数字设备使用习惯。通过 采访 家
人了解他们在工作中用到的信息科技,进一步 巩固 学生对信息科技应用的认识,
并 促 进家 校 共 育 。
第 3 课 体验人机交互
本课以人机交互为 核心 ,通过体验扫描、触屏、手写、语音等多种交互方
式,使学生初步掌握与数字设备互动的技 巧 。通过具体情境 ( 如小 夏 在 植物园
使用识 物 软件 ) ,学生 将 实际操作数字设备, 完 成交互 任务 ,理解不同交互方
式的适用 场景 。引导学生思考并讨论 更 多交互方式的 可 能性,如体感交互等,
培养学生的创新意识和探 索精神 。
(三)单元内容整合
在《 义务 教 育 信息科技课程标 准( 2022 年 版) 》的 指 导下,三年级《第
一单元 开启信息生活》的教学设计 围绕“ 感受信息科技在日常生活中的广泛应
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用,掌握数字设备的基础知识和基本操作,了解并实 践 多种人机交互方式 ”这
一 核心目 标 展 开。本单元通过三 个紧密相 关的课程 —— 《寻找信息科技》、
《使用数字设备》和《体验人机交互》,层层递进 地 引导学生 全 面了解和掌握
信息科技的基础知识和技能。
1. 课程 间 的 逻辑联 系与整合
《寻找信息科技》 作为本单元的开 篇之 课,旨在激发学生的学习兴趣,通
过小华一家日常生活中的信息科技应用实例,让学生初步感受信息科技带来的
便利,理解信息科技 已经 深入到 我 们生活的方方面面。本 节 课不仅为后续课程
奠定了基础,还帮助学生 建立起 对信息科技的整体认知。
《使用数字设备》 在学生 建立 了对信息科技的基本认知后,进一步深入到
具体数字设备的使用中。通过 介绍 计算机和平板计算机的基础知识及基本操作,
学生不仅学 会 了如 何 启动、关 闭 计算机和平板计算机,还掌握了 护眼模 式的设
置 等实用技能。 这 一课的学习不仅 巩固 了学生对信息科技的认知,还培养了他
们正确、规范使用数字设备的良好习惯。
《体验人机交互》 则 是在前两课的基础上,进一步 拓展 学生对人机交互方
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式的认识。通过扫描、触屏、手写、语音等多种交互方式的体验,学生不仅学
会 了 根据 不同 场景 选择合适的交互方式,还深 刻 体 会 到了人机交互的多样性和
便捷性。 这 一课程不仅 丰富 了学生的知识,也提升了他们的实 践 操作能力。
2. 单元内容的系 统 性与 连贯 性
本单元的内容设计 充 分体 现 了系 统 性和 连贯 性。从整体的单元 目 标 出 发,
每一课 都围绕核心 知识 点展 开,逐步深入, 环环相扣 。从初步感受信息科技的
广泛应用,到具体数字设备的使用, 再 到人机交互方式的体验,每一步 都 为学
生 搭建 了坚实的认知 框架 。
单元内的每一课也 都有 其 独特 的教学重 点 和 难点 。例如,《寻找信息科
技》 侧 重 于 激发学生对信息科技的兴趣和认知,《使用数字设备》 则更注 重实
践 技能的培养,而《体验人机交互》 则 强调了学生在实际 场景 中的操作和应用
能力。 这 种分层 次 、分重 点 的教学设计,使 得 整 个 单元的教学内容 既全 面 又 具
有针 对性。
3. 单元内容的 综 合应用与 拓展
在 完 成本单元的学习后,学生不仅能够 全 面了解信息科技在日常生活中的
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广泛应用,掌握数字设备的基础知识和基本操作,还能够 根据 不同 需求 选择合
适的人机交互方式。 这些 知识和技能不仅 有 助 于 学生 更 好 地 适应信息 社会 ,也
为他们后续的信息科技学习奠定了坚实的基础。
单元内容还 注 重培养学生的创新思维和实 践 能力。通过 拓展 与提升 任务 的
设计,如 采访 家人在工作中用到的信息科技、列 举 信息科技应用 场景 等,引导
学生 将所 学知识应用到实际生活中 去 ,进一步 加 深对信息科技的理解和掌握。
三年级《第一单元 开启信息生活》的教学设计在内容整合上 充 分考 虑 了知
识的系 统 性、 连贯 性和 综 合性,旨在通过分层 次 、分重 点 的教学 安排 , 全 面提
升学生的信息科技 素 养和实 践 能力。
二、《义务教育课程标准( 2022 年版)》分解
( 一 ) 信息意识
在《 义务 教 育 信息科技课程标 准( 2022 年 版) 》中,信息意识是 指个 体
对信息的 敏 感 度 和对信息 价值 的 判断 力,是学生能够主动寻找、识别、 筛 选和
利用信息,以 支持 自 身 学习、生活和解决问题的重要能力。 针 对三年级《第一
单元 开启信息生活》的教学内容,信息意识的培养具体体 现 在以下 几个 方面 :
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1. 感受信息科技的应用
在第 1 课《寻找信息科技》中,通过小华一家人一天中使用信息科技的实
例,引导学生观察和讨论信息科技在日常学习、生活和工作中的应用,从而 增
强学生的信息感知力。学生 需 要认识到信息科技 无处 不在, 几乎渗透 到生活的
方方面面,从家 庭厨房 的智能电饭锅到学 校 的电 子 教学设备, 再 到 超市 的二维
码支付 , 都 是信息科技的具体应用。通过 这些 实例,学生能够直观感受到信息
科技 给 生活带来的便利,从而培养其主动寻找和关 注 信息科技应用的意识。
2. 识别并理解信息科技的 价值
在学习活动中,学生通过列 举 自己和家人在日常生活中使用信息科技的例
子 ,理解不同信息科技应用背后的 价值 和意 义 。例如,智能音箱 播报 天 气 信息
帮助学生了解 当 天的天 气状况 ,从而 做 好 出行准 备 ; 二维 码支付简化 了 购物流
程,提高了 支付 效 率 。 这些 讨论不仅 加 深了学生对信息科技应用的理解,还培
养了他们对信息 价值 的 判断 力,认识到信息科技对提升生活 质量 和工作效 率 的
重要性。
3. 评估 信息来 源 和 可靠 性